Принцип максиміну

Матеріал з testwiki
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Принцип максиміну — принцип оптимальної поведінки гравців у теорії ігор.

Принцип максиміну полягає в намаганні максимізувати мінімальний виграш, має особливо велике значення в антагоністичних іграх, в яких призводить до отримання першим гравцем значення гри.

Слідуючи принципу максиміну, гравці часто вимушені застосовувати змішані стратегії.

Крите́рій Вальда використовується у задачах прийняття рішень.

Нехай u(x,s) є функція рішень, визначена на X×S, де X — множина альтернатив, S — множина станів, тоді використання цього критерію означає вибір найкращого рішення у найгіршій (і можливій) ситуації.

Множина оптимальних рішень:

Xopt=argmaxxXminsSu(x,s)

Для дискретного випадку (коли замість поверхні рішень u(x,s) фігурує матриця рішень 𝐔=(ukj)M×N), то Xopt матиме вигляд:

Xopt=argmaxxk,k=1,Mminj=1,Nukj

де u(x,s)  — функція рішень, визначена на X×S, де X — множина альтернатив, S — множина станів.

Зауваження — якщо матриця рішень (функція рішень) характеризує збитки або втрати, то цей критерій використовується як мінімаксний.

Наприклад:

𝐔=(68243735751442576328)

Xopt=argmaxxk,k=1,5{2,{3,3},1,2,2}={x2}

Див. також

Джерела

Шаблон:Теорія ігор