Ізометрія (математика)

Матеріал з testwiki
Версія від 15:37, 15 січня 2025, створена imported>Олюсь
(різн.) ← Попередня версія | Поточна версія (різн.) | Новіша версія → (різн.)
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Шаблон:Otheruses Шаблон:UniboxІзометрія, або рух, або (рідше) накладення — бієкція (перетворення), яка зберігає відстань між відповідними точками, тобто якщо A і B — образи точок A і B , то |AB|=|AB|. Термін «ізометрія» поширеніший в метричній геометрії, зокрема, в рімановій геометрії. У загальному випадку метричного простору (наприклад, для неплоских ріманових многовидів) рухи можуть існувати далеко не завжди.

Термін «рух» поширеніший в евклідовій геометрії і суміжних галузях.

У евклідовому (або псевдоевклідовому) просторі ізометрія автоматично зберігає також кути, тобто, зберігаються всі скалярні добутки.

Визначення

Хіральність α-амінокислот

Рух — перетворення простору в себе, за якого зберігається відстань між відповідними точками (умова 1) й зберігаються орієнтації просторових фігур (умова 2). Рух у просторі є обертанням навколо осі, або паралельне перенесення, або гвинтовий рух, тобто обертання навколо декотрої осі з наступним паралельним перенесенням уздовж цієї осі. Якщо за перетворення простору в себе виконується лише перша умова, то це перетворення називається ортогональним. Наприклад, перетворення симетрії площини, за кого змінюється орієнтація фігури (Хіральність (математика)).

Початкові координати точки A=(xAyAzA), перетворення до нових координат відбувається за лінійного перетворення:

(xAyAzA)=U(xAyAzA),

які можна представити квадратною матрицею з елементами {aik}:

(a11a12a13a21a22a23a31a32a33)(xAyAzA)=(a11xA+a12yA+a13zAa21xA+a22yA+a23zAa31xA+a32yA+a33zA)=(xAyAzA).

Ця матриця називається матрицею перетворення. Коефіцієнти {aik} задовільняють умові (див. Дельта Кронекера):

a1ia1k+a2ia2k+a3ia3k=δij={1,якщоi=k,0,якщоik,

та визначник, Δ=a11a22a33+a12a23a31+a13a21a32a13a22a31a12a21a33a11a23a32, дорівнює +1. У ортогональних перетвореннях можлива рівність Δ=1, що відрізняє їх від руху.

На площині виділяють два роди руху:

  1. Рух першого роду, який не виводить з площини й не змінює орієнтації фігур (паралельне перенесення або обертання).
  2. Рух другого роду, який виводить з площини (переготання площини у просторі) й змінює орієнтацію фігури (симетрія відносно прямої з наступним перенесенням або обертанням).

В разі повороту на кут φ по годинковій стрілці навколо осі z матриця перетворення має вигляд:

U=(cosφsinφ0sinφcosφ0001).

Ця матриця є частковим випадком матриці перетворення координат, елементи якої виражені через кути Ейлера φ,θ,ψ. Для наведеної матриці θ=0,ψ=0.

Файл:Hregrevrevwewqvq.tif

{x=xcosφ+ysinφy=xsinφ+ycosφz=z

або

{x=cosφx+sinφy+0zy=sinφx+cosφy+0zz=0x+0y+1z

Рух першого роду у прямокутній системі координат:

{x=xcosφysinφ+a,y=xsinφ+ycosφ+b,

де a,b - координати нового початку, (x,y) - координати точки M (образу), яка відповідає координатам (x,y) точки M (прообразу), φ - кут між додатним напрямком осі Ox та її образом - віссю Ox.

Для руху другого роду:

{x=xcosφ+ysinφ+a,y=xsinφycosφ+b.


Види ізометрії в евклідовому просторі

На площині

У тривимірному просторі

  • Дзеркальна симетрія (відбиття) щодо площини;
  • Паралельний перенос;
  • Поворот;
  • Ковзна симетрія — композиція перенесення на вектор, що паралельний до площини, і симетрії цієї площини;
  • Дзеркальне обертання — композиція повороту навколо деякої прямої і відбиття відносно площини, що перпендикулярна осі повороту;
  • Гвинтове накладання — композиція повороту відносно деякої прямої і перенесення на вектор, що паралельний цій прямій.

У n-вимірному просторі

У n-вимірному всі просторі рухи зводяться до ортогональних перетворень, паралельних переносів або композицій того й іншого.

У свою чергу ортогональні перетворення можуть бути представлені як композиції (власне) обертань і дзеркальних відбиттів.

Загальні властивості ізометрії в евклідовому просторі

Рухи як композиції симетрій

Композиція двох відбиттів щодо незбіжних паралельних осей дає паралельний перенос.
Композиція двох відбиттів щодо непаралельних осей дає поворот.

Будь-яку ізометрію в n-мірному евклідовому просторі можна представити у вигляді композиції не більше ніж n+1 відбиттів.

Так, паралельний перенос і поворот — композиції двох відбиттів, ковзне відбиття і дзеркальний поворот — трьох, гвинтове накладення — чотирьох.

Див. також

Джерела

Шаблон:Math-stub