Результати пошуку
Перейти до навігації
Перейти до пошуку
- | genre = [[комп'ютерна графіка|Графіка]] ...ільна програма]] для створення [[двовимірна графіка|дво-]] та [[тривимірна графіка|тривимірних]] [[графік]]ів. ...5 КБ (265 слів) - 01:19, 25 квітня 2022
- * [[Текстура (тривимірна графіка)]] [[Категорія:Тривимірна графіка]] ...6 КБ (142 слова) - 17:36, 12 березня 2025
- ...ари дифеоморфні площині <math>\mathbb R^2</math>; їх можна подати як образ графіка функції <math>f\colon\mathbb D^2\to \mathbb R</math> | [[Файл:Reeb foliation half-torus POV-Ray.png|350px|thumb|Тривимірна модель шарування Ріба для одного повноторія]] ...2 КБ (128 слів) - 16:20, 23 вересня 2020
- ...ему, тому думаю варто його впровадити.</ref>) — [[алгоритм]] [[комп'ютерна графіка|комп'ютерної графіки]], вперше опублікований [[SIGGRAPH]] у [[1987]] розроб [[Категорія:Комп'ютерна графіка]] ...7 КБ (217 слів) - 15:41, 14 січня 2025
- [[Категорія:Комп'ютерна графіка]] [[Категорія:Тривимірна графіка]] ...7 КБ (123 слова) - 04:47, 30 січня 2023
- ...}}, також зустрічається «метаболл») — n-мірний об'єкт в [[комп'ютерна графіка|комп'ютерній графіці]], що являє собою замкнуту згладжену поверхню. Техніка [[Категорія:Тривимірна графіка]] ...7 КБ (223 слова) - 21:58, 9 травня 2022
- [[Категорія:Тривимірна графіка]] ...6 КБ (542 слова) - 13:08, 1 грудня 2020
- ...sp;— модель [[Шейдинг|затінення]], яка використовується в [[Комп'ютерна 3D-графіка|тривимірній графіці]] і дозволяє додати реалістичності зображення шляхом об * [[Освітлення (комп'ютерна графіка)]] ...9 КБ (261 слово) - 14:28, 24 квітня 2024
- File:HilbertCurveString.JPG|Ниткова графіка Image:Hilbert512.gif|Тривимірна крива Гільберта ...9 КБ (554 слова) - 09:31, 22 червня 2022
- ...овані]] [[Багатогранник|багатогранники]], в яких {{нп|Вершина (комп'ютерна графіка)|об'єкт вершини||vertex (computer graphics)}} є пов'язаним не тільки з трьо [[Категорія:Тривимірна графіка]] ...11 КБ (443 слова) - 05:12, 13 листопада 2024
- [[Категорія:Тривимірна графіка]] ...7 КБ (184 слова) - 11:55, 6 вересня 2023
- [[Категорія:Тривимірна графіка]] ...9 КБ (359 слів) - 17:32, 29 травня 2022
- ...е є корисним в архітектурних креслениках і зручним у [[Спрайт (комп'ютерна графіка)|спрайто-орієнтаваних]] [[комп'ютерна гра|комп'ютерних іграх]], але, на від ...переважно базуються на [[центральна проєкція|перспективній]] [[тривимірна графіка|тривимірній графіці]]. Однак експлуатація проєкційних ілюзій є популярною в ...16 КБ (393 слова) - 03:24, 17 грудня 2024
- У [[Комп'ютерна 3D-графіка|3D комп'ютерній графіці]], '''освітлення''' є застосуванням [[Метод скінчен ...ше вони були удосконалені спеціально для задачі візуалізації [[комп'ютерна графіка|комп'ютерної графіки]] в 1984 році дослідниками з [[Корнелльський університ ...33 КБ (719 слів) - 22:37, 21 лютого 2025
- ...інших. Вона також є найчастіше вживаною системою координат у [[комп'ютерна графіка|комп'ютерній графіці]], [[Система автоматизованого проектування і розрахунк == Тривимірна та n-вимірна система координат == ...28 КБ (643 слова) - 13:22, 19 квітня 2024
- ...buffering}})) — алгоритм який відповідає за створення зображень [[3D графіка|3D-об'єктів]] спираючись на глибину [[Піксель|елементів зображення]]. Зазви При створенні (візуалізації) [[3D графіка|3D-об'єкту]], його глибина генерується на осі Z-координат і зберігається у ...19 КБ (780 слів) - 14:41, 30 листопада 2024
- ...темою дослідження в [[SIGGRAPH]], академічної конференції з [[Комп'ютерна графіка|комп'ютерної графіки]], і головною темою щорічного {{не перекладено|Симпозі ...дним з основних застосувань сітки параметризації це [[Текстура (тривимірна графіка)|відображення текстури]]. ...25 КБ (774 слова) - 18:38, 2 травня 2024
- ...кова геометрія часто, але не завжди, є способом моделювання в [[тривимірна графіка|тривимірній графіці]] та [[САПР]]. КБУ також часто використовують у [[Проце [[Категорія:Тривимірна графіка]] ...21 КБ (1082 слова) - 17:55, 14 липня 2024
- ...алізація]], проявлення, відмальовування, подання'') — в [[комп'ютерна графіка|комп'ютерній графіці]] — це процес отримання [[зображення]] за [[модел ...тривимірна графіка)|текстурна карта]]''' ({{lang-en|[[Текстура (тривимірна графіка)|texture-mapping]]}}) — спосіб нанесення на поверхню матеріалу; ...41 КБ (2385 слів) - 06:59, 13 травня 2024
- Імітація глибини різкості часто використовується в [[Тривимірна графіка|тривимірній графіці]] і [[Комп'ютерна гра|комп'ютерних іграх]], як правило, ...14 КБ (325 слів) - 06:57, 21 червня 2022