Результати пошуку

Перейти до навігації Перейти до пошуку
Переглянути (попередні 20 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).
  • Алгоритми побудови серединної осі широко використовуються в задачах [[Обробка зображе == Алгоритми побудови == ...
    4 КБ (134 слова) - 12:29, 28 березня 2022
  • ...ається площиною і зупиняється у деяких точках, де відбуваються обчислення. Геометричні операції обмежені геометричними об'єктами, які або перетинаються, або приля ...ів, коли [[Майкл Шеймос|Шеймос]] і Гоуї ({{lang-en|Dan Hoey}}) представили алгоритми пошуку [[Перетин відрізків|перетину відрізків]] на площині, і, зокрема, вон ...
    6 КБ (107 слів) - 00:07, 26 серпня 2023
  • [[Категорія:Геометричні алгоритми]] [[Категорія:Алгоритми комп'ютерної графіки]] ...
    5 КБ (258 слів) - 20:27, 14 листопада 2024
  • [[Категорія:Геометричні алгоритми]] ...
    3 КБ (90 слів) - 09:41, 15 березня 2022
  • ...озрізняють [[алгоритми]] без попередньої [[Обробка даних|обробки даних]] і алгоритми з попередньою обробкою, в ході якої створюються [[структури даних]], що доз [[Категорія:Геометричні алгоритми]] ...
    6 КБ (76 слів) - 19:53, 17 червня 2020
  • ...eomalgorithms.com/a05-_intersect-1.html Intersections of Lines and Planes] Алгоритми та зразок коду від Дена Санді [[Категорія:Геометричні алгоритми]] ...
    5 КБ (195 слів) - 00:06, 21 грудня 2024
  • [[Категорія:Геометричні алгоритми]] [[Категорія:Алгоритми комп'ютерної графіки]] ...
    7 КБ (217 слів) - 15:41, 14 січня 2025
  • == Алгоритми побудови == {{Геометричні мозаїки}} ...
    12 КБ (260 слів) - 07:57, 7 квітня 2023
  • ...оленко|2005}}{{Sfn|Схрейвер|1991|с=264}}. Однак є приклади задач, для яких алгоритми цього класу працюють у сотні разів ефективніше за стандартні реалізації сим [[Категорія:Геометричні алгоритми]] ...
    7 КБ (173 слова) - 22:33, 29 травня 2023
  • [[Категорія:Геометричні алгоритми]] ...
    5 КБ (190 слів) - 22:04, 6 серпня 2022
  • * [[Алгоритми побудови відрізка]] [[Категорія:Алгоритми комп'ютерної графіки|Брезенхейма]] ...
    11 КБ (534 слова) - 18:00, 19 червня 2022
  • ...е відстань між вершинами графа визначається в термінах теорії графів. Тому геометричні кістяки є кістяковими деревами [[Повний граф|повних графів]], [[Вкладення г Є багато алгоритмів, які добре поводяться за різних мір якості. Швидкі алгоритми включають кістякову {{Не перекладено|Цілком розділена декомпозиція пар|цілк ...
    15 КБ (740 слів) - 13:47, 4 січня 2024
  • == Геометричні та топологічні властивості == [[Категорія:Алгоритми на графах]] ...
    12 КБ (420 слів) - 09:14, 30 жовтня 2024
  • [[Категорія:Геометричні алгоритми]] ...
    7 КБ (513 слів) - 12:48, 20 грудня 2024
  • [[Категорія:Алгоритми комп'ютерної графіки]] [[Категорія:Геометричні алгоритми]] ...
    9 КБ (529 слів) - 23:44, 2 грудня 2024
  • У тривимірному просторі відомі алгоритми пошуку найбільших порожніх ізотетних кубоїдів{{Sfn|Nandy, Bhattacharya|1998 }}. Описано алгоритми для операцій над многокутниками, що застосовуються для автоматизації розроб ...
    11 КБ (456 слів) - 19:34, 25 січня 2025
  • ...деогра|відеоіграх]], існує багато онлайн-підручників, які пояснюють прості алгоритми їх реалізації.<ref name="ncase">{{cite web == Алгоритми пошуку многокутників видимості точки == ...
    23 КБ (970 слів) - 12:09, 13 червня 2022
  • [[Категорія:Геометричні алгоритми]] ...
    8 КБ (371 слово) - 16:07, 17 жовтня 2022
  • * Для динамічної множини об'єктів, знайти алгоритми і [[Структура даних|структури даних]] для ефективного перерахунку найближчо [[Категорія:Геометричні алгоритми]] ...
    11 КБ (377 слів) - 14:46, 28 травня 2024
  • ...мос|Шеймос]], ''Обчислювальна геометрія'', Глава «Опуклі оболонки: Базисні алгоритми»</ref> Однак в моделях комп'ютерної арифметики дозволяється сортувати числа === Оптимальні чутливі до вихідних даних алгоритми === ...
    24 КБ (537 слів) - 15:04, 24 серпня 2024
Переглянути (попередні 20 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).