Крива Госпера
Перейти до навігації
Перейти до пошуку
Крива Госпера, або крива Пеано-Госпера[1], названа за іменем відкривача Білла Госпера, — це крива, що заповнює простір. Є фрактальною кривою, подібною кривим дракона і Гільберта.
| Четверта стадія кривої Госпера | Ламана лінія від червоної крапки до зеленої показує один крок побудови кривої Госпера. |
Алгоритм
Система Лінденмайера
Криву Госпера можна представити за допомогою системи Лінденмайера із такими правилами:
- Кут: 60°
- Аксіома:
- Правила підстановки:
В цьому випадку A і B означають рух вперед, + означає поворот вліво на 60º, а — означає поворот на 60º вправо з використанням «черепашачого» стилю програмування, як в Лого.
Примітки
Посилання
- https://web.archive.org/web/20060112165112/http://kilin.u-shizuoka-ken.ac.jp/museum/gosperex/343-024.pdf
- http://kilin.clas.kitasato-u.ac.jp/museum/gosperex/343-024.pdf Шаблон:Webarchive
- http://www.mathcurve.com/fractals/gosper/gosper.shtml Шаблон:Webarchive (in French)
- http://mathworld.wolfram.com/GosperIsland.html Шаблон:Webarchive
- http://logo.twentygototen.org/mJjiNzK0 Шаблон:Webarchive
- http://80386.nl/projects/flowsnake/ Шаблон:Webarchive