Дизайн механізмів

Матеріал з testwiki
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Дизайн механізмів (Шаблон:Lang-en) — галузь дослідження в економічній теорії і теорії ігор, яка являє собою підхід створення механізмів і стимулів для досягнення бажаних цілей, де гравці діють раціонально, а дії економічних суб'єктів приводять до розв'язку, оптимального для функції Шаблон:Не перекладено. Цей підхід вперше запропонував Леонід Гурвич 1960 року.

Історія створення

Леонід Гурвич у 1959—1960 роках вперше сформулював основні положення економічних механізмів у своїй статті «Оптимальність та інформаційна ефективність у процесах розподілу ресурсів»[1], 1973 року сформулював властивість правдивості[2], потім принцип виявлення, а 2006 року спільно зі Шаблон:Не перекладено опублікував книгу «Шаблон:Не перекладено»[3].

Ерік Мескін розробляв у своїх статтях[4][5][6] за 1980—1984 роки так звану «теорію реалізації»: як зробити такий протокол, щоб він мав потрібні властивості. А Роджер Маєрсон у своїх статтях[7][8][9][10] за 1979—1985 роки застосував цей підхід до аукціонів[11]. Шведська королівська академія наук нагородила Нобелівською премією з економіки за 2007 рік Леоніда Гурвича, Еріка Мескіна і Роджера Маєрсона за «створення основ теорії оптимальних механізмів розподілу ресурсів»[12].

Визначення

Дизайн економічних механізмів — підхід, що створює механізм взаємодії, за якого дії окремих економічних агентів приводять до рішення, оптимального для функції соціального вибору[11].

Механізм — це взаємодія економічних агентів, форма стратегічної гри. Гра — це опис дій гравців (економічних суб'єктів) і результат набору дій. За Л. Гурвичем, механізм — це взаємодія між суб'єктами і центром, де кожен суб'єкт сам посилає центру повідомлення mi, а центр, отримавши їх, розраховує результат Y=f(m1,...,mn), і надає цей результат Y, а іноді й приймає рішення[13].

Властивості

Механізм складається зі множини профілів стратегій S і функції результату γ, що відображає S на множину соціальних станів Θ[14].

Схема реалізації процесу рівноваги в грі:

  • задається механізм (S,γ), що складається зі множини стратегій і функції результату;
  • виходячи з реальних переваг v1,v2,v3,... і використовуючи механізм (правила гри), гравці визначають свої оптимальні стратегії як профіль: s1,s2,s3,...;
  • функція результату визначає соціальний стан з урахуванням профілю стратегій: θ=γ(s1,s2,s3,...);
  • порівняння функції результату γ з функцією соціального вибору Γ.

Механізм (S,γ()) слабо реалізує функцію соціального вибору Γ в домінівних стратегіях, якщо в цього механізму існує рівновага в домінівних стратегіях (s1(),s2(),s3(),...), така що:

γ(s1(v1),s2(v2),s3(v3),...)=Γ(v1,v2,v3,...).

Прямий механізм (V,Γ) — механізм, у якому функція результату γ і є функцією соціального вибору Γ.

Функція соціального вибору Γ правдиво реалізовна в домінівних стратегіях, якщо sh(vh)=vh,h=1,2,...,nk є рівновагою в домінівних стратегіях для прямого механізму.

Принцип виявлення

Принцип виявлення

Якщо функція соціального вибору Γ слабо реалізовна в домінівних стратегіях за допомогою механізму (S,γ), то Γ правдиво реалізовна в домінівних стратегіях за допомогою прямого механізму (V,Γ).

На малюнку Принцип виявлення наведено реалізацію функції соціального вибору:

  • механізму (S,γ). Виходячи профілю переваги v зі множини V агент вибирає стратегії (s1(v1),s2(v2),s3(v3),...), які мають рівновагу, підмножину S. Функція результатів має рівноважні стратегії на множині соціальних станів Θ. Частина рівноваг (всі — за повної реалізації) приводять до соціального стану θ.
  • прямого механізму (V,Γ). Функція соціального вибору використовується як механізм із профілем переваги v зі множини V, що дає відразу θ.

Побудова механізмів

Шаблон:Не перекладено. Якщо множина соціальних станів Θ містить не менше трьох елементів, а функцію соціального вибору Γ визначено для множини V всіх можливих профілів функцій корисності і Γ правдиво реалізовна в домінівних стратегіях, то Γ — диктаторська.

Тобто, якщо допускаються будь-які типи смаків, а сама множина соціальних станів велика, щоб становити інтерес, то єдиний спосіб досягти результату — дозволити одному з агентів діяти як диктатору. І навпаки, коли множина соціальних станів велика і механізм включає всі типи економічних агентів (ніхто не виступає диктатором), то результат не забезпечує правдивості. Рівновага в домінівних стратегіях визначалася як "чесність завжди найкраща політика": повідомляти правду про приховану інформацію — найкращий варіант дій для кожного агента h незалежно від дій інших.

Реалізація за Нешом. Якщо функцію соціального вибору реалізовано за Нешом, то вона монотонна. Умова слабкої реалізації функції соціального вибору, заснованої на рівновазі Неша (говорити правду — рівновага Неша), може призвести до незадовільних результатів: агенти перебувають у рівновазі, в якій кожен найкращим чином реагує на стратегії інших, але результат непривабливий. У зв'язку з чим, необхідна повна реалізація, використовуючи рівновагу Неша (агент знає власні й чужі переваги, але їх не знає механізм), тоді і тільки тоді результат буде привабливим. Функція соціального вибору залишається диктаторською.

Шаблон:Не перекладено. Якщо учасники нейтральні до ризику і кожен характеризується типом r, незалежно вибраним із загального розподілу зі строго додатною щільністю, то будь-який механізм аукціону, в якому об'єкт завжди дістається учаснику, який зробив найбільшу ставку, і будь-який учасник з найменшою оцінкою отримує нульову чисту вигоду, приносить один і той самий очікуваний дохід і призводить до того, що кожен учасник робить один і той самий очікуваний платіж, що є функцією його типу[14].

Механізм Кларка — Гровса

Шаблон:Не перекладено. Механізм Гровса — механізм прямого виявлення Γ=(Θ1,...,ΘI,f()), в якому f()=(k(),t1(),...,tI()) задовольняє умовам:

i=1Ivi(k(θ),θi)i=1Ivi(k,θi) для всіх θΘ і kK
ti(θ)=(Ijvj(k*(θ),θj)+hi(θi),
де hi() — довільна функція θi[15].

Механізм Кларка (механізм ключових учасників) — особливий випадок механізму Гровса, що задовольняє умовам:

hi(θi)=ijvj(ki*(θi),θj)
jiIvj(ki*(θi),θj)jiIvj(k,θj) для всіх kK
ti(θ)=jivj(k*(θ),θj)jivj(ki*(θi),θj),
де tiR — трансферт товару-вимірювача («грошей») агенту i, k - елемент скінченної множини K («вибір проєкту»)[15].

У механізмі Кларка агент i, як ключовий для ефективного вибору проєкту, платить податок, рівний впливу його рішення на інших учасників, і не платить нічого в іншому випадку[15].

Обмеження

У випадках добровільної участі агентів у функціюванні механізмів функція соціального вибору має бути сумісною за стимулами і задовольняти обмеженням участі (або індивідуальної раціональності).

Шаблон:Не перекладено. При двосторонній торгівлі, в якій покупець і продавець нейтральні до ризику, оцінки θ1 і θ2 вибираються випадковим і незалежним способом з інтервалу [B_,B]R і [S_,S]R з додатними щільностями, з непорожнім перетином. А отже, не існує баєсівської сумісної за стимулами функції соціального вибору, яка ex-post ефективна і дає покупцю і продавцю будь-якого типу невід'ємну очікувану вигоду від участі[15].

Наслідок теореми: ніякий інститут добровільної торгівлі, який встановлює правила взаємодії покупця і продавця, не може мати рівноваги по Баєсом — Нешом, що веде до ex-post ефективного результату для всіх можливих реалізацій типів покупця і продавця[15]. Наявність приватної інформації та добровільної участі виключає досягнення ефективності ex-post[15].

Див. також

Примітки

Шаблон:ReflistШаблон:Бібліоінформація