Результати пошуку

Перейти до навігації Перейти до пошуку
  • Набір [[Гральні кубики|гральних кубиків]] є '''нетранзитивним''', якщо він складається з трьох гра # Обидва гравці кидають свої кубики; виграє гравець, в якого випало більше число. ...
    22 КБ (502 слова) - 05:21, 21 серпня 2024
  • Киньте шестигранну [[Гральні кубики|гральну кість]]. Візьміть число на кості (назвімо його {{math|''N''}}) і ст ...
    3 КБ (164 слова) - 17:29, 29 березня 2022
  • * При викиданні правильного [[Гральні кубики|грального кубика]] ймовірність «четвірки» становить 1/6. Коли проголошуєтьс ...іт. Причиною (4/36) є те, що існує чотири варіанти з 36 можливих, щоби два кубики давали в сумі 5. Це показує, що складніші або неоднозначніші події теж можу ...
    10 КБ (309 слів) - 19:07, 4 червня 2022
  • ...азів раніше. Наприклад, якщо хтось спостерігає, як кидається пара чесних [[Гральні кісточки|костей]] і виходять подвійні шістки, неправильно вважати, що це пі ...ою впевненістю, що ми не бачимо першого кидка. Зокрема, якщо ми знаємо, що кубики справедливі і що кидання не було б зупинено до того, як виникнуть подвійні ...
    8 КБ (187 слів) - 06:02, 31 березня 2022
  • Розгляньмо кидання правдивого [[Гральні кубики|грального кубика]], і нехай ''A'' = 1, якщо число є парним (тобто, 2, 4, аб ...
    16 КБ (632 слова) - 19:24, 13 жовтня 2024
  • ...ні зі стохастичними фізичними системами, такими як колеса рулеток, гральні кубики, чи радіоактивні атоми. В таких системах заданий тип події (такий як випада ...едінки грального приладдя, такого як [[гральні карти]] та [[Гральні кубики|кубики]], яке розроблено спеціально для внесення до гри врівноважених елементів ви ...
    62 КБ (2416 слів) - 21:02, 16 жовтня 2024
  • ...икористовуючи прості джерела випадковості, такі як {{iw|Підкидання кубиків|кубики||Diceware}} чи монети, або їх можна створити за допомогою комп'ютера. ...тод полягає у використанні фізичних пристроїв, таких як [[Гральні кісточки|гральні кістки]], для створення випадковості. Один простий спосіб зробити це — ...
    34 КБ (1700 слів) - 21:08, 9 вересня 2024
  • [[Джироламо Кардано]] написав математичне дослідження [[Гральні кубики|гральних кубиків]], опубліковане посмертно. Теорією цієї гри займалися тако ...
    25 КБ (599 слів) - 20:34, 21 червня 2024
  • * Гра в [[нетранзитивні кубики]]: існує набір з 3 [[Гральні кубики|гральних кубиків]] А, В і С таких, що найчастіше на А випадає більше число, * [[Гра Пенні]]: нетранзитивний парадокс, різновид гри в нетранзитивні кубики. ...
    51 КБ (354 слова) - 11:24, 19 березня 2025
  • Наприклад, якщо підкинути ідеальний [[Гральні кубики|гральний кубик]], то очікування значення буде: Класичну [[Гральні кісточки|шестигранну гральну кістку]] можна представити як дискретну випадк ...
    61 КБ (2731 слово) - 15:39, 25 січня 2025
  • ...змінної з понад двома можливими наслідками, такої як підкидання [[Гральні кубики|грального кубика]]. ...
    44 КБ (1300 слів) - 20:08, 13 жовтня 2024
  • ...ізних [[Азартні ігри|азартних іграх]] — [[Гральні кубики|кістках]], [[Гральні карти|картах]] та ін. Французький [[канонік]] XIII століття {{нп|Рішар де Ф ...
    70 КБ (351 слово) - 15:31, 11 вересня 2024
  • ...множина|зліченний]] [[імовірнісний простір]] (тобто, відповідає [[Гральні кубики|гральній кістці]] з нескінченною кількістю граней), то праця 1965 року демо ...
    96 КБ (4702 слова) - 13:24, 2 лютого 2025
  • ...а не четверо суперників і ходи визначали самі гравці, а не те як випадуть кубики<ref name="Шахи_уроки"/>. ...ibro de los juegos}}'', який охоплює шатрандж, [[короткі нарди|нарди]] і [[гральні кісточки]]. ...
    186 КБ (6285 слів) - 09:19, 9 лютого 2025