Я, власник авторських прав на цей твір, добровільно публікую його на умовах таких ліцензій:
Дозволяється копіювати, розповсюджувати та/або модифікувати цей документ на умовах ліцензії GNU FDL версії 1.2 або більш пізньої, виданої Фондом вільного програмного забезпечення, без незмінних розділів, без текстів, які розміщені на першій та останній обкладинці. Копія ліцензії знаходиться у розділі GNU Free Documentation License.http://www.gnu.org/copyleft/fdl.htmlGFDLGNU Free Documentation Licensetruetrue
ділитися – копіювати, поширювати і передавати твір
модифікувати – переробляти твір
При дотриманні таких умов:
зазначення авторства – Ви повинні вказати авторство, надати посилання на ліцензію і вказати, чи якісь зміни було внесено до оригінального твору. Ви можете зробити це в будь-який розсудливий спосіб, але так, щоб він жодним чином не натякав на те, наче ліцензіар підтримує Вас чи Ваш спосіб використання твору.
поширення на тих же умовах – Якщо ви змінюєте, перетворюєте або створюєте іншу похідну роботу на основі цього твору, ви можете поширювати отриманий у результаті твір тільки на умовах такої ж або сумісної ліцензії.
Цей шаблон ліцензування був доданий до файлу в рамках оновлення ліцензії GFDL.http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/CC BY-SA 3.0Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0truetrue
Ви можете обрати ліцензію на ваш розсуд.
Source:
A quem interessar, o código para geração das três imagens relativas ao artigo pt:Cónicas é o seguinte (deve ser renderizado pelo Polyray, de Alexander Enzman).
viewpoint
{
from <-30,18,47>
at <0,6,-1>
angle 26
resolution 300,300
}
background <1,1,1>
light white,<0,10,-5>
spot_light white,<-70,20,0>,<-20,10,0>,64,46,40
// Cone semi-transparente que serve de base para ilustrar as secções.
define conecon object
{
cone <0,0,0>,9, <0,16,0>,0
texture
{
surface
{
color <0.6,0.6,0.6>
transmission .7,1
ambient .7
diffuse .4
brilliance .6
}
}
}
// Elipse
define elips1 object
{
object { box <-80,1,-80>,<80,1.1,80> translate <0,4,0> rotate <20,0,0> }
* object { conecon }
texture
{
surface
{
color <0.5,0.8,0.5>
ambient .4
diffuse .2
}
}
}
//Parábola - observar que o ângulo do triângulo que gera o cone
// foi arredondado para 74 graus
define parabol1 object
{
object { box <-80,1,-80>,<80,1.1,80> rotate <0,0,74> translate <1,0,0> }
* object { conecon }
texture
{
surface
{
color <0.5,0.8,0.5>
ambient .4
diffuse .2
}
}
}
//Hipérbole
define hiperb1 object
{
object { box <-80,1,-80>,<80,1.1,80> rotate <0,0,90> translate <-2,0,0> }
* object { conecon }
texture
{
surface
{
color <0.5,0.8,0.5>
ambient .4
diffuse .2
}
}
}
// Insira aqui os objectos que vão compor a cena.
Підписи
Додайте однорядкове пояснення, що саме репрезентує цей файл