Теорія очікуваної корисності

Матеріал з testwiki
Перейти до навігації Перейти до пошуку

В економіці, теорії ігор, теорії рішень — це теорія корисності в якій за допомогою невизначеності можна оцінити корисність блага з точністю до позитивного афінного перетворення.

Найвизначніші представники

В 1944 році вийшла друком монографія Джона фон Неймана та О. Моргенштерна «Теорія ігор та економічна поведінка» в якій автори узагальнили і розвинули результати теорії ігор та запропонували новий метод для оцінки корисності благ.

Аксіоматика теорії очікуваної корисності

Теорія очікуваної корисності ґрунтується на чотирьох аксіомах:

  1. Аксіома повноти. Для будь-яких A, B повинно виконуватися співвідношення A>B, B>A або A=B
  2. Аксіома транзитивності. Якщо A>B, B>C, то A>C
  3. Аксіома незалежності. Припустімо, що A>B і p(0;1], тоді pA+(1p)C>pB+(1p)C
  4. Аксіома протяжності. Припустімо, що A>B>C, тоді B можна представити у вигляді pA+(1p)C де p(0;1]

Висновки з теорії очікуваної корисності

Одним з важливих висновків теорії очікуваної корисності є те, що раціональний індивід повинен максимізувати очікувану корисність.

Функція очікуваної корисності адитивна. Функціонал ризику є лінійним, таким чином корисність фон Неймана — Моргенштерна для n благ можна представити у вигляді U=i=1npiU(xi). При чому i=1npi=1

Джерела

  • Дж.фон Нейман, О. Моргенштерн «Теория игр и экономическое поведение», М., — изд. «Наука», 1970, 707 с.

Див. також

Шаблон:Перекласти Шаблон:Stat-stub Шаблон:Econ-stub

Шаблон:Мікроекономіка Шаблон:Бібліоінформація