Файл:Two-Slit Diffraction.png
Матеріал з testwiki
Перейти до навігації
Перейти до пошуку
Розмір при попередньому перегляді: 750 × 600 пікселів. Інші роздільності: 300 × 240 пікселів | 600 × 480 пікселів | 960 × 768 пікселів | 1280 × 1024 пікселів.
Повна роздільність (1280 × 1024 пікселів, розмір файлу: 291 КБ, MIME-тип: image/png)
Цей файл з Вікісховища і може використовуватися в інших проєктах. Далі наведена інформація з його сторінки опису.
Опис файлу
| ОписTwo-Slit Diffraction.png |
English: This is a drawing explaining two-slit diffraction: Planar wavefronts with wavelength λ (straight, vertical blue lines in the left-hand side of the image) arrives from the left at a barrier (thick yellow line) which have two slits or holes in it, at a distance d from each other. On the right-hand side of the barrier, the circular wavefronts that "leak" through the slits interfere with one another. This causes the light to scatter so that in certain directions, called orders (gray arrows labeled m0, m1, and m2), the light "concentrates" in beams while little or no light is emitted in the directions in between these orders.
This image was rendered using the Persistence Of Vision Raytracer (POV-Ray for short) and the image description below. Note that to render this image, your POV-Ray installation needs to have access to the TrueType™ fonts timesbi.ttf (Times New Roman, bold & italic), timesbd.ttf (Times New Roman, bold), and symbols.ttf (various symbols, including greek letters), in order to render the white letters and numbers shown in the image. |
| Час створення | |
| Джерело | Власна робота |
| Автор | Peo~commonswiki |
| PNG розвиток InfoField |
Ліцензування
Я, власник авторських прав на цей твір, добровільно публікую його на умовах таких ліцензій:
| Дозволяється копіювати, розповсюджувати та/або модифікувати цей документ на умовах ліцензії GNU FDL версії 1.2 або більш пізньої, виданої Фондом вільного програмного забезпечення, без незмінних розділів, без текстів, які розміщені на першій та останній обкладинці. Копія ліцензії знаходиться у розділі GNU Free Documentation License.http://www.gnu.org/copyleft/fdl.htmlGFDLGNU Free Documentation Licensetruetrue |
| Цей файл ліцензований на умовах ліцензії Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported | ||
| ||
| Цей шаблон ліцензування був доданий до файлу в рамках оновлення ліцензії GFDL.http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/CC BY-SA 3.0Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0truetrue |
Ви можете обрати ліцензію на ваш розсуд.
Image description for use in POV-Ray
/*
================================================
Two-Slit Diffraction
------------------------------------------------
Created by Søren Peo Pedersen - see my user page
at http://da.wikipedia.org/wiki/Bruger:Peo
================================================
*/
#declare WavefrontColor=<.2,.4,1>; // Wavefronts (default: blue)
#declare BarrierColor=<1,.8,.2>; // Barrier (default: Yellow)
union { // The barrier with two slits in it:
box {<-.1,.6,-.01>,<.1,5,.01>} // Part above the slits
box {<-.1,-.4,-.01>,<.1,+.4,.01>} // Part between the slits
box {<-.1,-5,-.01>,<.1,-.6,.01>} // Part below the slits
pigment {color rgb BarrierColor} finish {ambient 1}
}
#local Cnt=1; // Loop that puts some wavefront lines
#while (Cnt<5) // to the left of the barrier
cylinder {<(.5-Cnt)*0.37,-5,0>,<(.5-Cnt)*0.37,5,0>,.02
pigment {color rgb WavefrontColor} finish {ambient 1}}
#local Cnt=Cnt+1;
#end
// Arrows to indicate the directions of diffraction orders:
#macro OrderArrow(Start,End,Direction) // Macro to render one arrow
union {
triangle {<End,0,.01>,<End-1,-.3,.01>,<End-1,.3,.01>} // Forms an arrow
triangle {<End-1,-.1,.01>,<End-1,.1,.01>,<Start,.1,.01>} // stretching from
triangle {<End-1,-.1,.01>,<Start,.1,.01>,<Start,-.1,.01>} // Start to End a-
pigment {color rgb .6} // long the +X ax-
finish {ambient 1} // is, then turns
rotate <0,0,Direction> // it to Direction
}
#end
// Use the above macro to indicate 0th thru 2nd order diffraction:
#object {OrderArrow(1.3,3.3,47.73141557)} // 2nd order upwards
#object {OrderArrow(1,5.7,21.71561728)} // 1st order upwards
#object {OrderArrow(.5,5.4,0)} // 0th order horizontal
#object {OrderArrow(1,5.7,-21.71561728)} // 1st order downwards
#object {OrderArrow(1.3,3.3,-47.73141557)} // 2nd order downwards
// "m=(number)" legends at each diffraction order
#macro Mlig(Number) // Macro to render "m=" in bold italic, followed
union { // by the given Number in bold non-italic
text {ttf "timesbi.ttf" "m=",.01,0}
text {ttf "timesbd.ttf" str(Number,0,0),.01,0 translate <1.4,0,0>}
pigment {color rgb 1}
finish {ambient 1}
scale .6
translate <0,0,-.2>
}
#end
// Use the above macro to label each order of diffraction:
#object {Mlig(2) translate <.3,1.95,0>} // 2nd opder upwards
#object {Mlig(1) translate <3.1,1.8,0>} // 1st order upwards
#object {Mlig(0) translate <4,-.65,0>} // 0th order
#object {Mlig(1) translate <3.1,-2.1,0>} // 1st order downwards
#object {Mlig(2) translate <.3,-2.3,0>} // 2nd order downwards
// Angle-measuring "arcs" to indicate angles of diffraction:
#macro Angle(Degrees,Index,Radius)
union {
difference { // The arc part:
cylinder {<0,0,-.1>,<0,0,-.11>,Radius} // A cylinder, whose cur-
plane {<0,Degrees,0>,0} // ved surface defines the
plane {<0,-Degrees,0>,0 rotate <0,0,Degrees>} // arc, then parts of it
pigment { // are cut away using pla-
cylindrical // ne. Then it gets a cy-
color_map { // lindrical pigment thats
[0 color rgbt <1,1,1,0.5>] // transparent at the cen-
[0.2 color rgbt <1,1,1,0.75>] // ter so you only see it
[1 color rgbt <1,1,1,1.0>] // out near the curved
} // part.
rotate <90,0,0>
scale Radius
}
finish {ambient 1}
}
union { // "Nametag"; Greek "theta" with the given Index number:
text {ttf "symbol.ttf","q",0.1,0 pigment {color rgb 1} finish {ambient 1} scale .6 translate <-.2,-.2,0>}
text {ttf "timesbd.ttf",str(Index,0,0),0.1,0 pigment {color rgb 1} finish {ambient 1} scale .4 translate <.1,-.3,0>}
translate <(Radius+.3)*cos(radians(Degrees/2)),(Radius+.3)*sin(radians(Degrees/2)),-.2>
}
}
#end
// Use the above macro to indicate the angles of diffraction:
#object {Angle( 21.71561728,1,3)} // Show 1st order diffraction angle upwards
#object {Angle(-47.73141557,2,1.6)} // Show 2nd order diffraction angle downwards
#local Hole=-.5; // Loop run twice; once for
#while (Hole<1) // each slit in the barrier.
box {<-.6,Hole-.02,-.2>,<-.2,Hole+.02,-.1> // Little lines and
pigment {color rgb 1} finish {ambient 1} // triangular arrow-
} // heads showing the
triangle { // distance between
<-.5,Hole*.98,-.2>,<-.4,Hole*.5,-.2>,<-.6,Hole*.5,-.2> // the two slits in
pigment {color rgb 1} finish {ambient 1} // the barrier.
}
#local Cnt=1; // Loop run "several" (20) times to render concentric
#while (Cnt<20) // wavefronts emanating from each slit in the barrier:
difference {
torus {(Cnt-.5)*0.37,.02} // Torus to form the arc, minus a plane to
plane {<1,0,0>,.1} // cut away part of arc left of the barrier
pigment {color rgb WavefrontColor} finish {ambient 1}
rotate <90,0,0> translate <0,Hole,0>
}
#local Cnt=Cnt+1;
#end
#local Hole=Hole+1;
#end
union { // Various letters and arrowheads:
text {ttf "timesbi.ttf","d",0.1,0 // The "d" representing the distance
scale .6 translate <-.66,-.2,-.2>} // between the slits in the barrier
text {ttf "symbol.ttf","l",0.1,0 // Greek letter "lambda" representing
scale .6 translate <-.89,1.5,-.2>} // the wavelength
triangle {<-0.525,1.7,0>,<-0.325,1.6,0>,<-0.325,1.8,0>} // Arrowheads left and
triangle {<-0.955,1.7,0>,<-1.155,1.6,0>,<-1.155,1.8,0>} // right of "lambda"
pigment {color rgb 1} finish {ambient 1}
}
camera { // Viewpoint:
orthographic // No perspective
location <2.1,0,-5> // Looking from this position
look_at <2.1,0,0> // Looking towards this position
}
Підписи
Додайте однорядкове пояснення, що саме репрезентує цей файл
Об'єкти, показані на цьому файлі
зображує
25 грудня 2005
Історія файлу
Клацніть на дату/час, щоб переглянути, як тоді виглядав файл.
| Дата/час | Мініатюра | Розмір об'єкта | Користувач | Коментар | |
|---|---|---|---|---|---|
| поточний | 13:45, 25 грудня 2005 | 1280 × 1024 (291 КБ) | wikimediacommons>Peo~commonswiki | This is a drawing explaining two-slit diffraction: Planar wavefronts with wavelength ''λ'' (straight, vertical blue lines in the left-hand side of the image) arrives from the left at a barrier (thick yellow line) which have two slits or holes in it |
Використання файлу
Така сторінка використовує цей файл: