Результати пошуку

Перейти до навігації Перейти до пошуку
Переглянути (попередні 20 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).
  • == Комп'ютерні інформаційні технології == ...
    4 КБ (143 слова) - 11:44, 8 червня 2022
  • [[Категорія:Комп'ютерні технології]] ...
    4 КБ (129 слів) - 21:27, 22 грудня 2022
  • {{ВП-портали|Програмування|Інформаційні технології}} [[Категорія:Технології дисплеїв]] ...
    5 КБ (85 слів) - 05:04, 3 серпня 2024
  • [[Категорія:Педагогічні технології]] ...
    3 КБ (39 слів) - 01:21, 24 травня 2019
  • ...ний інститут стандартів і технології|Національного інституту стандартів та технології]] (NIST) у 2007 році.<ref>{{cite journal|author=J. Majer|author2=[[J. M. Ch {{Перспективні технології|квантові=так}} ...
    4 КБ (333 слова) - 14:45, 3 квітня 2023
  • {{ВП-портали|Інформаційні технології|Математика}} ...
    3 КБ (112 слів) - 12:33, 25 лютого 2025
  • ...істот в тривимірному вигляді. З початку 1990-х років розвиток комп’ютерної технології дозволив розробити програмне забезпечення, що дозволяє проводити 3D-реконст ...
    3 КБ (59 слів) - 20:19, 22 червня 2022
  • ...-en|software engineering}}), фундаментальних [[наука|наук]] (перш за все [[комп'ютерні науки|комп'ютерних наук]] і [[математика|математики]]) і [[мистецтво|мистец {{ВП-портали|Вільне програмне забезпечення|Програмування|Інформаційні технології}} ...
    14 КБ (212 слів) - 21:47, 1 грудня 2024
  • ...вгадування числа, задуманого суперником. З початку розвитку [[Комп'ютерні технології|комп'ютерних технологій]] з'явилися варіації гри поодинці, коли задумане чи ...
    11 КБ (593 слова) - 12:50, 29 травня 2022
  • ...а не геометрію сцени, щоб сформувати ambient occlusion карту. Проте, нові технології роблять реальну оклюзію реальністю навіть в режимі реального часу. ...
    9 КБ (261 слово) - 14:28, 24 квітня 2024
  • {{Технології CPU}} ...
    9 КБ (351 слово) - 11:10, 10 лютого 2025
  • ...го університету «Львівська політехніка». Комп'ютерні науки та інформаційні технології.&nbsp;— 2011.&nbsp;— №&nbsp;719.&nbsp;— С. 269—277 ...
    9 КБ (245 слів) - 07:11, 1 серпня 2023
  • {{ВП-портали|Програмування|Інформаційні технології|Математика}} ...
    4 КБ (51 слово) - 01:30, 13 вересня 2022
  • ...ою економікою розуміють виробництво, продажі та постачання продуктів через комп'ютерні мережі. ...с]] (як ведеться бізнес, будь-які процеси, які організація проводить через комп'ютерні мережі), ...
    22 КБ (656 слів) - 02:28, 26 січня 2025
  • ...квантові комп'ютери значно перевершують класичні [[Архітектура комп'ютера|комп'ютерні архітектури]], сучасні криптографічні системи стають потенційно вразливими {{Перспективні технології}} ...
    20 КБ (829 слів) - 15:52, 4 лютого 2025
  • ...для підвищення [[Обчислювальна потужність комп'ютера|продуктивності]] в [[Комп'ютерні ігри|комп'ютерних іграх]]. Вона працює за допомогою [[Рендеринг|рендерингу] На відміну від конкурентної технології від [[Nvidia|NVIDIA]] — [[Deep learning super sampling|DLSS]] (Deep Learnin ...
    29 КБ (539 слів) - 18:13, 13 вересня 2024
  • ...ми, здатні до самореплікації (розмноження) шляхом пересилки через відкриті комп'ютерні мережі, перенесення через портативні носії інформації, завантаження через і [[Категорія:Нові технології]] ...
    26 КБ (451 слово) - 00:12, 9 грудня 2024
  • {{Технології CPU}} ...
    5 КБ (183 слова) - 16:44, 20 квітня 2022
  • ...к було названо нову наукову дисципліну, об'єктом дослідження якої є великі комп'ютерні системи і проблеми, що виникають під час їх створення. ...основою якої є поняття архітектури. Це поняття включає основні концепції і технології, визначені як об'єктно-орієнтовані, певний набір напівформальних моделей з ...
    40 КБ (355 слів) - 18:08, 27 лютого 2024
  • | Заголовок = Комп'ютерні мережі та захист переданої інформації {{ВП-портали|Програмування|Інформаційні технології|Математика}} ...
    18 КБ (427 слів) - 11:35, 29 липня 2024
Переглянути (попередні 20 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).