Граф Яо

Матеріал з testwiki
Версія від 01:29, 13 червня 2022, створена imported>InternetArchiveBot (Виправлено джерел: 1; позначено як недійсні: 0.) #IABot (v2.0.8.8)
(різн.) ← Попередня версія | Поточна версія (різн.) | Новіша версія → (різн.)
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Граф Яо — вид геометричного кістяка, зважений неорієнтований граф, що з'єднує множину геометричних точок, зі властивістю, що для будь-якої пари точок у графі найкоротший шлях між ними має довжину, що не перевищує на сталий множник їхньої евклідової відстані.

Названо на честь Ендрю Яо.

Опис

Основна ідея побудови двовимірного графа Яо полягає в оточенні кожної точки рівномірно розподіленими променями, які розбивають площину на сектори з рівними кутами, та з'єднанні кожної точки з її найближчими сусідами у кожному з цих секторів[1]. З графом Яо пов'язаний цілочисельний параметр k6, який дорівнює числу променів та секторів, описаних вище. Більше значення Шаблон:Math дає точніше наближення до евклідової відстані[2]. Коефіцієнт розтягування не перевищує 1/(cosθsinθ), де θ дорівнює куту секторівШаблон:Sfn. Цю ідею можна поширити на множини точок у розмірностях, більших від двох, але зі зростанням розмірності кількість необхідних секторів зростає експоненційно.

Ендрю Яо використав ці графи для побудови евклідових мінімальних кістякових дерев у просторах високої розмірностіШаблон:Sfn.

Програми для малювання графів Яо

Див. також

Примітки

Шаблон:Reflist

Література